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                一个Fate皮的无双游戏能获得多少好感?

                  一个Fate皮的无双游戏能获得多少好感?
                  
                  ​​​我给《Fate/EXTELLA》的定位是一个粉丝向的无双游戏,作为一个不算太重度的Fate粉丝,虽然到不了月球人那么吹的地步,但对Fate系列的世界观和设定还是十分感兴趣的。《Fate》本身就是从一款TAVG游戏开始铺展的世界,最本质的还是铺设定,讲故事。你要说《Fate》系列的无双类游戏好不好玩呢?那就仁者见仁智者见智了。
                  
                  《Fate/EXTELLA》的剧情设定还是从圣杯展开,只是这个圣杯战争设定并不是人们熟知的冬木,而是在“新世界”,势力也从七阶英灵削减到双方争斗,少了御主之间的互相制衡和勾心斗角,剧情也变得单薄起来。整个游戏我还没打通,单从已知的剧情来看,水平不及同系列手游《Fgo》的单篇剧情,更是离动画化的两部《FSN》和《FZ》相距甚远。不过一个无双游戏重点也并不是只有剧情,画面和手感也成为评分的标准,接下来我就从几个方面来给出我心目中的分数。
                 
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                  美少女画师wada小姐果然是月球最勤劳画师
                  
                  提到Fate大家最初的印象还是武内崇画的武内脸,那特色细腻的画风,还有那虽然看着都差不多却又百看不厌的脸型画风,这在我刚接触Fate的那个年代几乎可以看做Fate的标志。然而在后来wada小姐的画风逐渐出现在了Fate的世界中,《FGO》游戏中就有不少卡面出自wada小姐的手中,比如在《Fate/EXTELLA》中担当主角的尼禄和玉藻前,与武内完全不同的画风能否打动玩家的心呢?事实是可以的,尼禄是Fate中呆毛设定角色中独树一帜的画风,却有着完全不输呆毛王的人气,所以如果你也是喜欢wada画风的月球人,那么你一定会享受《Fate/EXTELLA》的画面,毕竟这款作品几乎完全由wada进行人设,各种wada脸一定可以看个过瘾,然而对于武内崇派的玩家则不会那么友好。
                  
                  是一个及格的无双游戏,剧情什么的不要深究了
                  
                  《Fate/EXTELLA》是一款无双游戏,这个要画重点,如果你把他当做《FSN》那种TAVG游戏,或是当成《FGO》那种卡牌养成类游戏,那你注定要失望了,虽然《FE》里也不乏养成元素和收集元素,但大规模的打斗和长时间的无双时间仍占了大部分的内容,其他一切都是服务于战斗。对于我来说,当我想要看剧情推动和人物登场的时候你要先让我过好长时间的打斗内容,我会觉得十分烦躁,所以对设定有兴趣的玩家还是不要轻易入手这游戏,不然你可能要被无限的轰轰轰打到头大。
                 
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                  当然,玩家不是只有一个类型,这款游戏非常适合那种喜欢无双游戏的Fate粉丝,当你操控英灵进行战斗的时候,就能享受到卡牌游戏和TAVG玩家享受不到的爽感,《FE》有一说一,无双起来手感不错,轰轰轰时候的画面和效果都非常精细,对于我这种偏二次元的玩家来说感觉比《无双大蛇》《三国无双》这类游戏看起来要更舒服,操作和连招也并不复杂,很适合Fate玩家的上手。总体而言算是一个很及格的无双游戏,其中包括礼装啦、令咒啦的功能都很贴心的延续《FGO》的设定,总之老月球人来玩一定会感觉无比熟悉(但是玩不玩的下去就另说了)。
                  
                  那么话又说回来,一个Fate皮的无双游戏能收获多少好感呢?我不知道Fate玩家和无双玩家的重合度有多高,反正我知道的Fate玩家几乎都不太感冒无双游戏,如果是想体验动作游戏的快感,我觉得《FGOA》的街机应该更能贴近玩家的心,谁不想把老婆打成卡片随身带着呢?然而《FE》则是真·轰轰轰,爽过之后就索然无味,剧情和打斗时的节奏实在切换太快太突兀,这一点在我心里甚至连个及格分都没有。
                 
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                  当然,制作组也不是没有站在玩家的角度思考,在我玩的前两个副本,过图之后看到的狂兰和船长确实让人激动和兴奋,而且击杀头目就算清图的设定也让攻略进度缩短不少,但是令人不解的是如果击杀头目就ok的话,为何还要设置数量如此不菲的小怪呢?(毫无花样的小怪数目惊人到我一度怀疑自己有密集恐惧症)
                  
                  总体来说,《FE》是一款尚可的无双动作类游戏,可以让喜欢无双的玩家玩爽,连招手感不错,但是可操作性还是比较死板,画面精细,效果十足,让喜欢精美画面的玩家不会失望,让人比较遗憾的是剧情比较单薄,无双的流程过于繁琐,剧情推动较慢,不建议手懒的剧情玩家去推,真的很累,几乎打半个小时剧情才推动一会儿,实在磨人。
                  

                  如果你是一个Fate的老粉,只是为了补全剧情和设定,我不建议你去玩,花大量时间去补完一个比较边缘的设定性价比并不太高。但如果你是一个无双玩家而恰好买了这款游戏的话,我是非常建议你可以去接触Fate系列其他的设定和世界,这是一个非常值得你了解的世界。 

                 

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